浮雕灰度图位深怎么选,怎样避免导出丢失层次
继续编辑时保留16位灰度原件,按目标软件另存兼容文件;出现浮雕台阶时,排查源文件、转换过程与3D预览设置。
打开3D浮雕预览先看结论
准备继续调整灰度时,保留16位PNG或TIFF;明确使用浮点流程时选32位EXR。需要BMP兼容文件时另存副本,保留高位深原件,不要用截图代替原文件。
生成、编辑、导出都保留同一份高位深原件
在生成页提供的位深选项中选择所需输出,下载后直接导入灰度图编辑器。完成调整,再在导出菜单中明确选16位PNG、16位TIFF或32位EXR。
不要先截屏、另存缩略图或转成8位BMP,再拿它继续编辑。8位整数灰度只有256个可能取值,16位有65,536个;把8位文件另存为16位不会恢复已经丢掉的层次。
3D表面出现一圈圈台阶,先查哪一步降了位深
先用最初下载的原文件打开3D预览,再打开中途转换过的副本,以相同高度和视角比较。只有副本出现台阶时,回查它的保存格式与位深;两份都有台阶时,再检查源图本身。
把预览高度调低后台阶不明显,并不表示原始数据恢复了。若只在局部放大预览中看到粗糙,先用导出文件复查;编辑器的局部调整预览使用较低分辨率。
交给精雕或ZBrush时,另存目标文件
北京精雕常用JDPaint流程使用BMP兼容副本,编辑原件仍保留16位;ZBrush的Alpha与32位EXR位移流程分开选择。具体格式对应关系见下方格式文章,不必为每个软件覆盖同一份原件。
常见问题
- 提高分辨率能代替16位吗?
不能。分辨率增加的是像素数量,位深决定每个像素可记录的数值层次;把8位图片放大不会自动补足灰度层次。
- 两张图在屏幕上看起来一样,怎么判断位深?
在能读取文件信息的软件中查看位深,并核对导出菜单的实际选择。后缀或屏幕观感不能代替文件信息;EXR也要确认实际通道类型。